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关于近期玩家关注游戏问题回复

尊敬的《新·丝路传说》玩家:

 

    近期在论坛和游戏内收到诸家针对《新·丝路传说》游戏版本及账号等问题,我们收到玩家的反馈后第一时间进行了调研。目前我们已知晓大家关注的问题,同时我们也在为保障广大玩家利益做积极的调整,并对您关注的问题做出如下答复:

 

1.关于内测阶段帐号利益是否受到保护?

答:当前已进入收费阶段(道具收费),无论是内测还是公测,您的帐号都会受到保护,我们始终将玩家的利益放在第一位置,您有任何问题都可以通过官方的各种途径进行提交。

 

2.针对目前服务器延迟、排队问题?

答:我们所有服务器的承载上限均为5000人,但在大唐盛世服务器仍然出现延迟、排队的问题(之前的雄霸天下同样有这个问题),主要原因是服务器大部分资源被刷灭国、刷名誉、刷金币的工作室所消耗。

 

为了解决这一问题,我们准备两步走。

第一步:降低服务器承载上限,调整为3000人;推出优先登录道具,通过活动方式免费提供给真正进行游戏的玩家,让真正游戏的用户第一时间进入到一个稳定的游戏环境。

第二步:进行服务器扩容,在现有的服务器基础上继续增设硬件设备。

通过以上两种方式,我们相信势必会给广大玩家一个稳定的游戏环境。

 

3.职业装强化属性变态影响平衡?

答:120职业装强化到250的玩家应该已经发现,强化到250的属性与之前只强化到50版本的属性是一致的,并非像所有玩家认为的属性是50版本的5倍,或者可以顶替3套雷霆属性。

 

现在,玩家们的问题是职业装备强化等级过多,成功率高,直接拉大了付费玩家与普通玩家的差距,很多普通玩家不消费根本没有还手之力。针对这个问题,我们已经在做相应调整,例如:强化道具通过参与活动获得,游戏内boss掉落等等各种方式,商城不再是唯一获取途径。相信这样,才能真正做到全民强化,普通玩家通过在游戏内的努力缩短与付费玩家的距离,最后才是一个很好的游戏氛围。

 

4.《新·丝路传说》后期合服计划?

答:《新·丝路传说》针对后期合服情况已经做好准备,之后确定时间点后,我们会第一时间以公告形式告知用户。

 

5.《新·丝路传说》公测时间点?

答:公测是运营中标志性的节点,当前《新·丝路传说》公测计划已经准备中,预计在第四季度启动公测。我们也希望在公测时有新的内容提供给广大玩家,因此目前我们正与韩方一起协作新内容的工作。

 

    我们希望大家在今后的游戏过程中给我们反馈更多的玩法建议来帮助我们更好的优化游戏的内容。当然大家如果针对于游戏其他的内容有更好的建议也可以继续向我们继续提交,我们也会及时进行关注并回复,加强与玩家之间的沟通。

 

《新·丝路传说》运营团队

2014年6月13日

 

[编辑:不详]
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